= {$level['lv_exp']} order by lv_exp asc limit 0, 1"); // 스탯 추가치 계산 -- 현재 기본적으로 적용 되어 있지 않음. 해당 부분 적용 시, 별개의 데이터 요구 필요 if($ch_rank['lv_exp'] < $level['lv_exp']) { // -- 캐릭터의 랭크가 업데이트 되는 랭크 보다 낮을때 (정상) $add_status = sql_fetch("select SUM(lv_add_state) as status from {$g5['level_table']} where lv_exp > '{$ch_rank['lv_exp']}' and lv_exp <= '{$level['lv_exp']}'"); $add_status = $add_status['status']; } else if($ch_rank['lv_exp'] > $level['lv_exp']) { // -- 캐릭터의 랭크가 업데이트 되는 랭크 보다 높을때 (하락, 획득한 스탯포인트 감소) $add_status = sql_fetch("select SUM(lv_add_state) as status from {$g5['level_table']} where lv_exp <= '{$ch_rank['lv_exp']}' and lv_exp > '{$level['lv_exp']}'"); $add_status = $add_status['status'] * -1; } $result['rank'] = $level['lv_id']; $result['next_rank'] = $n_level['lv_id']; $result['add_point'] = $add_status; $result['rest_exp'] = ($n_level ? $n_level['lv_exp'] - $level['lv_exp'] : 0); return $result; } ?>