$data_log[3]) { // 몬스터의 데미지가 더 높은 경우, 유저의 hp를 제거한다. 단, 플러그인에선 hp에 대한 코드는 제외되어있다. // 유저의 HP 를 사용할 경우 아래의 코드를 사용한다. // $monster_comment_detail = "공격 실패! ".($data_log[2] - $data_log[3])."의 피해를 입었습니다."; $monster_comment_detail = "공격 실패!"; } else { // 비겼을 경우 $monster_comment_detail = "공격 실패!"; } } else { $monster_comment = "대상을 처치하는데 성공하였습니다!"; $monster_comment_detail = "공격 성공! ".($data_log[3] - $data_log[2])."의 피해를 입혔습니다."; } ?>
=$monster_comment?>
if($data_log[5]) { // 다이스 정보 추출 // 해당 부분은 커뮤니티 내의 공격력 산출 공식에 따라 커스텀 한다. $dice_result = explode("+", $data_log[5]); ?>
=number_format($dice_result[0])?>
+
=number_format($dice_result[1])?>
if($dice_result[2]) {
// 아이템을 사용했을 경우
?>
+ =number_format($dice_result[2])?>
} ?>
=$monster_comment_detail?>